martes, 8 de diciembre de 2020

Dia Mundial de la Informática

 9 de diciembre,  Día Mundial de la Informática




Como ocurre desde que en 1983 se produjera el Primer Encuentro de Profesionales Informáticos, cada 9 de diciembre se celebra el Día Mundial de la Informática. Aunque pueda parecer que la elección de la fecha sea es algo aleatorio, nada más lejos de la realidad. Si se eligió ese día es porque un 9 de diciembre de 1906 nacía Grace Hopper. Una mujer pionera en el mundo de la informática y de ahí el homenaje.

Grace Hooper y el Día Mundial de la Informática

La figura de Hopper es de gran importancia dentro del mundo informático; ya que esta científica de la computación fue la primera mujer programadora que utilizó el Harvard Mark I. Es decir, el primer ordenador electromecánico del mundo desarrollado por IBM. Pero la labor de Grace Hooper no se limitó al uso del primer ordenador, sino que también es la responsable del desarrollo del primer compilador. Además de participar en la aparición de los métodos de validación, los procesos que garantizan que los procedimientos funcionan de forma adecuada.

Pero, el Día Mundial de la Informática es también un homenaje a la propia disciplina informática en sí. Aunque no fue hasta 1957 cuando el informático Karl Steinbuch acuñase el término a partir de una palabra de origen alemán; lo cierto es que se habla de la llamada Revolución Informática desde la invención de ENIAC. Este dispositivo fue el primer ordenador de propósito general en 1946.

Desde entonces, la informática pasó de ser una de las principales herramientas cuyo único propósito era ordenar información a convertirse en un instrumento de cambio en nuestras vidas. Sin el trabajo de Grace Hooper no hubiera sido posible desarrollar la WWW, más conocida como la web, ni tampoco los diferentes lenguajes de programación que pueden utilizarse hoy en día; incluso puede que los sistemas operativos no tuvieran nada que ver con los que actualmente conocemos.

La revolución de la informática

En el ámbito del uso cotidiano, los primeros cambios producidos por la informática se hicieron reales con la invención del teléfono. Y, unos años más tarde, con la aparición de otro aparato que revolucionaría nuestras vidas: la televisión. Actualmente la influencia de la informática se extiende a cosas hoy en día consideradas tan básicas como el almacenamiento seguro y siempre disponible de archivos en la nube; así como a la aparición de las redes sociales y herramientas de mensajería instantánea como mejora de la comunicación. También es cosa de la informática el hecho de que tengamos la posibilidad de comprar a través de internet cómodamente desde nuestro sofá, sin necesidad de desplazarnos hasta una tienda física.

En el plano laboral, la informática ha facilitado el trabajo en general al agilizar los procesos y mejorar el rendimiento y productividad de empresas y trabajadores. Pero también ha propiciado la aparición de nuevas formas de trabajo, como el teletrabajo. Algo que no sería posible sin un ordenador y, a su vez, tampoco podría concebirse sin el nacimiento de la informática. Y es que, hablando de un caso concreto, la invención del ordenador y su rápida popularización fueron capaces de generar más de 50.000 puestos de trabajo solo en Estados Unidos.

Ya de una forma menos objetiva, la informática ha sido capaz de transformar conceptos tan básicos como el tiempo y el espacio. Ambos conceptos se han acelerado de tal forma que cada poco tiempo se producen grandes cambios que alteran la vida del hombre. Si antes de la Revolución Informática cualquier cambio tardaba años en producirse, actualmente esas variaciones se producen en períodos de tiempo mucho más reducidos.

Aún quedan más de 365 días para saber qué novedades traerá el próximo Día Mundial de la Informática; pero seguramente estén relacionadas con la Inteligencia Artificial. De ahí hasta que consiga superar a la inteligencia humana, habrá que esperar un poco más y todo lo que pase mientras tanto te lo contaremos en nuestro blog informático.

https://www.google.com/amp/s/linube.com/blog/9-diciembre-dia-mundial-informatica/amp/


jueves, 1 de octubre de 2020

I N F O R M A C I Ó N

La Coordinación del PNF en Informática hace del conocimiento de la colectividad estudiantil universitaria de este programa de formación lo siguiente:


- Cronograma de Inscripciones - Nuevos Ingresos...

   Para accesar al cronograma de formalización de la Inscripción de los nuevos ingresos por carreras haga Click AQUI PARA DESCARGARLO.

- La Planificación de los Espacios para los ambientes donde se estarán impartiendo las clases presenciales en los días de Flexibilización comenzando desde el Viernes 09 de Octubre 2020. cabe destacar que todos los turnos verán clases en el horario de la mañana  y en los Módulos Amarillo y Verde.  Haga Click AQUI. PARA DESCARGARLO. 

- Se coloca a la disposición de los estudiantes y profesores la distribución de los horarios para el  trimestre 2020-2 de las unidades curriculares que no estuvieron activas en el lapso regular mayo-julio 2020 Haga Click AQUI PARA DESCARGARLO.



jueves, 10 de septiembre de 2020

MATEMATICAS I - INTENSIVO


MATEMÁTICAS I -  INTENSIVO


PARA EL ESTUDIO DE LA UNIDADES UNO Y DOS LES DEJARE LOS LINKS PARA OBTENER DICHO MATERIAL, LOS CUALES ESTÁN DISEÑADOS PARA LA COMPRESIÓN EFICAZ Y EFECTIVA DE SUS CONTENIDOS. LA LECTURA DE DICHO MATERIAL LES HARÁ COMPRENDER EL MUNDO ABSTRACTO DE LA LÓGICA, PROCESO NECESARIO QUE DEBE CONOCER A PROFUNDIDAD TODO INGENIERO INFORMÁTICO,DE ALLÍ SE DESPRENDEN LAS HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN DE LOS LENGUAJES  Y EL DISEÑO DE MAQUINAS EFICIENTES  PARA LA COMPUTACIÓN.

 

EN LA PRÓXIMA ENTREGA ESTARÉ DEJANDO UNOS EJERCICIOS Y PREGUNTAS RELACIONADAS CON LA UNIDADES UNO Y DOS, POSTERIORMENTE TRABAJAREMOS CON UN SOFTWARE PARA EL CALCULO DEL LÓGICA PROPOSICIONAL Y CIRCUITOS ELÉCTRICOS, ASÍ QUE DESDE ESTE MOMENTO LES INVITO A  TRABAJAR A OBJETO DE LOGRAR LAS COMPETENCIAS NECESARIAS PARA ADQUIRIR EL CONOCIMIENTO Y LA APROBACIÓN DEL CURSO.


UNIDAD UNO   pulse aqui

UNIDAD DOS   pulse aqui

SALUDO CORDIAL.

MSC. ING° JUAN JOSÉ ZAMBRANO


martes, 18 de agosto de 2020

Se le informa a la comunidad universitaria que el proceso de Inscripción del Intensivo se esta llevando a cabo y que se requiere la participación de los estudiantes, para lo cual deben suministrar la siguiente información:

  • Nombres y Apellidos.
  • Cédula de Identidad.
  • Fecha de Nacimiento.
  • Dirección.
  • Parroquia.
  • Teléfono.
  • Correo Electrónico.
  • Si esta inscrito en el CNE,?
  • Fecha de Ingreso.
  • La o las unidades curriculares que desea inscribir para ver si están ofertadas.
Información que deben pasar al correo de la coordinación del PNF Informática, al Whatsapp 0424-9278566 o llenar el siguiente formulario Aquí.

MSc. Juan José Zambrano.

martes, 11 de agosto de 2020

Entrega de Títulos por Secretaria

La Coordinación del PNF en Informática informa que se estarán realizando las entregas de Títulos por Secretaría el día Jueves 13-08-2020 a las 8 y 30 am, bajo las siguientes normas de Bioseguridad:
  • Los estudiantes y personal utilizarán guantes y tapabocas desechables.
  • Cédula de Identidad laminada.
  • El graduando debe presentarse a la fecha y hora convocada (sin excepción).
  • El Graduando asistirá acompañado solo en caso de discapacidad. 


miércoles, 22 de julio de 2020


INGENIERÍA DE SOFTWARE II
ING° IRANGELYS SILVA
TRIMESTRE 2020_2



Unidad 8. Diseño de Componentes

CONTENIDO:

- Principios del diseño de componentes. Patrones de Diseño Orientados a Objetos (GoF).

- Modelado de componentes y despliegue.

- Documentación de los componentes.

- Integración de Componentes


LECTURAS RECOMENDADAS:

- Patrones de Diseño Orientados a Objetos

https://www.fdi.ucm.es/profesor/jpavon/poo/2.14PDOO.pdf


- Ruble David Analisis y Diseño de Sistemas Página 352

https://www.academia.edu/14850820/Ruble_David-Analisis_y_diseno_de_sistemas_cliente-servidor_con_GUI-PERMITE_BUSQUEDAS


- Ingeniería de Software enfoque práctico pressman Páginas 234

http://cotana.informatica.edu.bo/downloads/ld-Ingenieria.de.software.enfoque.practico.7ed.Pressman.PDF


5ta Evaluación: Trabajo Grupal 25%: Máximo 3 personas

Link del grupo: https://groups.google.com/d/msgid/ingenieria-del-software-ii-utdft/4129837b-493f-4f71-8b9d-5a46547c80ddo%40googlegroups.com.

Normas:

Debe contener: Portada, Índice, Introducción,  Desarrollo, Conclusión, Bibliografía.

El trabajo debe ser cargado en el foro y enviado a los correos: Irangelys@gmail.comirangelyssilvautdft@gmail.com

 

Peguntas:

1.- Defina Diseño de Componentes

2.- Describa los Principios del Diseño de Componentes

3.- Describa los Modelos de Componentes y Despliegue

4.- Defina Patrones de Diseño Orientados a Objetos

INGENIERÍA DE SOFTWARE II
ING°. IRANGELYS  SILVA
TRIMESTRE 2020_2

Unidad 7

CONTENIDO:

- Principios de Interfaz (usabilidad y accesibilidad).

- Aspectos del diseño de interfaz.

- Modos de uso y navegación,

- Diseño visual (color, iconos, fondo de letras, entre otros)

- Tiempo de respuesta y retroalimentación.

- Localización e Internacionalización.

- Psicología de interfaz de usuario (HCI).


VIDEOS:

Proceso de datos e interfaz de usuario. Usabilidad

Proceso de datos e interfaz de usuario. Diseño de interfaces de usuario

Cómo mejorar el diseño de mis interfaces

https://www.youtube.com/watch?v=mSAmP3HAW6E

5 TIPS Para Mejorar Tus Diseños Drásticamente


LECTURAS RECOMENDADAS:

- Diseño de Interfaz Página Web

https://www.efectodigital.online/post/2018/04/18/dise%C3%B1o-de-interfaz-de-usuario-ui


- Análisis y Diseños de Sistemas Kendall & Kendall páginas 523

https://www.freelibros.me/ingenieria/analisis-y-diseno-de-sistemas-6ta-edicion-kenneth-e-kendall-y-julie-e-kendall


4ta Evaluación: Participación en Foro de Grupo Google 15%:

Normas del Foro

- La participación es Individual

- Debe responder todas las preguntas en su participación en el tema.

Utilizar como recurso instruccional las lecturas recomendadas y realizar una participación en el foro respondiendo las preguntas indicadas a continuación:

1.- Nombre y describa los principios que se deben cumplir para realizar un diseño de interfaz.

2.- Indique las pautas para evaluar el diseño de la interfaz de usuario

3.- Describa los lineamientos claves para la utilización efectiva del color en el diseño de interfaz.